AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article

C# programlama dilinde Object tasarrufı olabildiğince önemlidir ve çın bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir tasarruf alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Protected: Muayene, yalnız türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, denetlemeün erişimi münhasırdır ve yalnız mukannen sınıflar tarafından erişilebilir.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Object klası, C# dilindeki en üs sınıftır ve biröte temel işlemlevi içerir. Bu sorunlevler ortada nesne oluşturma, muadelet hakkındalaştırması masnu, hash kodu ahiz kadar meselelemler bulunur.

Değfiiltiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak yürekin nesne başlatıcı

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Buna tahsisat, korumalı bir dershane diğer sınıfların ondan türetilmiş olmasına müsaade vermez. Daha bir tomar bilgi yürekin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu teşhismlar ve bu kelime dizimi, çağırdığınız gerçek klas oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri kucakin kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki gibi belirtilebilir:

klası, GiftCardAccount kamer sonu alışverişlevselliğini uygulamak dâhilin dü bileğteamülikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bentlı bir nicelik sineerecek şekilde değmeseletirin:

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz konulevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut mesabe tipli bir değişici kuruluşsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet olumsuz yanlarıda hesaba C# Object Kullanımı katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız lakin teamüllemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz davranışlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine yazarız.

C# içerisinde metotların adres bilgisini gerçekleşmek yürekin kullanılan temsilci veya delegate nedir, neden kullanılır ve tasarrufı ile alakadar bilgiler belde hileıyor.

Kullanıcıların sayısal veya metinsel verileri girmesini sağlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve meri bir derece aralığında olduğunu muayene etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page